幸存者 VR:深入绝地(Survivorman VR The Descent)

indienova.com/steam/game/2185160

斯特劳德超过30年的荒野求生经验,将传授给你无价的知识和技能。跟随他的指导,在虚拟世界冒险。……- 生死一线:使用腕带式HUD显示装置,监控身体的温度、疲劳感和饥饿感,在艰难的条件中生存。……加入我们的Discord群:https://discord.com/invite/4TcqKmQs7V

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/u/hardbox/blogread/28582

怎么,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为。……解锁直通第五层电梯条件是需要在一局内无伤通过前四层所有BOSS,我一局装备并不出色,第三四关都随机到最难的……boss,但就是在这种情况下完成了这个条件

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/indie-game-review/enter-the-gungeon-overcome/

怎么,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为。……解锁直通第五层电梯条件是需要在一局内无伤通过前四层所有 BOSS,我一局装备并不出色,第三四关都随机到最难的……boss,但就是在这种情况下完成了这个条件

小组帖子:有钓鱼游戏推荐吗?

indienova.com/groups/post/100832

发起:sdj大傻 经常在rpg沉迷钓鱼,到底是钓鱼好玩还是懒得跑主线呢……所以很好玩的钓鱼游戏推荐吗……收集要素,例如图鉴,个追求的目标3.……玩法和主线游戏差别,例如宝可梦里的钓鱼不能也是扔精灵球捉鱼钓鱼的玩法就蛮符合这些条件的,所以钓鱼minigame

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……远程联机合作的飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,在现阶段相对成熟的游戏行业中,也算卖点了吧,玩法上的创新也有可能是出彩的事情……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

为什么我希望RPG有更多的政治(和经济)元素

indienova.com/indie-game-news/why-i-want-more-politics-and-economy-in-rpgs/

精灵要求提供,因为存在巨大的收入差距;小恶魔赞成,因为他们经常受伤;蜥蜴人认为这对民众好处(并且会惹怒矮人……那死者的家人和宗教信仰怎么?现在失业的活人工人怎么?……[1] 译者注:17 岁及以上年龄人群适用

小组帖子:独立团队寻找2D美术 - 肉鸽 - 欧洲风格

indienova.com/groups/post/102111

要求:主要负责角色,场景,等设计,几乎全平面。最好能英文交流。……联系方式:微:506514437(请备注indienova)

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

indienova.com/groups/post/30011

https://www.taptap.com/app/88436之前在tap预约榜前三名,海外也做过市场调研……Simon: 是否资金需求,联系微y545142550

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31249

一方面,玩家对画面品质的要求越来越高。……在大学虽然计算机专业和美术相关院校,但偏偏没有技术美术这个专业。……向的,做工具链的,还有做渲染和性能规划向的……由于如今游戏行业的TA非常紧俏,大多数开发团队都会要求

Viper:目前在制作更高品质的美术资源

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34876

由于再一次失业了,今年的经济环境很差,我原本的工作是在游戏公司做unity场景地编,然而游戏公司对年龄要求也很高

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)